
1:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:32:56.93ID:r2syXalUM
こういうゲーム嫌いなんだよ
https://newmofu.doorblog.jp/
2:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:33:56.31ID:cYPqf1B/d
どうせ最良の上げ方決まってるしな
4:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:34:16.73ID:Rctovkqc0
攻略サイト「これが最強の配分やで〜」
6:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:34:50.50ID:59sW5SBb0
めんどくせえよな
7:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:34:55.90ID:/zbvcC550
今どきゲームを終了してから電源切れよ
11:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:35:32.51ID:MgnSEtS/0
>>7
いきなり切ったらいかんの?
8:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:35:10.77ID:MgnSEtS/0
力多めに上げるぞ
9:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:35:12.50ID:Q4nxpost0
だいたいそう言ったゲームはある程度進めたら、ポイントだけリセット出来るようになってるし、最初は好きにしたらええだけやん
12:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:35:33.23ID:94T5CYqm0
ただし、アイテムを使えば振り直し可能とする(無限に取得可能)
17:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:37:02.02ID:Zm+DXdWg0
だいたい死にステがあるイメージ
18:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:37:02.85ID:djGu+3Ns0
ドラクエ8はこれのせいで好きな武器使えなかったな
28:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:38:49.40ID:J/I0wZkG0
なおポイントの振り直しアイテムは存在しない
32:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:39:27.98ID:Sg7B0Q/J0
方向性決まって武器制限されるか器用貧乏になって苦労するかで大して自由度ないよな
38:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:40:58.08ID:+F4xRc3Ta
速さ振りすぎたら逆に一番遅くなるゲームがあった気がする
78:5ch名無し民2022/06/16(木) 10:58:06.49ID:fhiWO4mt0
LUCK全振りで大抵のことはラッキーで進められる運ゲーしたいのにそういうゲームは無いもよう
109:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:06:35.23ID:P9qDB127a
ステータスじゃないけど獲得経験値UP系アンロック出来るやつ嫌い
優先して上げたいけど序盤だとカンストさせるのは厳しいのがもやもやする
132:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:16:59.25ID:Ipdzb9QX0
FF14みたいなガチガチのMMOがこのシステムなくて逆に不安になった
140:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:19:57.86ID:fNSifHB+0
ネット検索で最適を求めすぎて不自由になったわ
振り直し無しは辛いから期間や必要アイテムに制限かけつつ無限に振り直しできるのがええわ
149:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:22:09.64ID:HXZK9JOVd
ダクソ系もどの数値特化してもクリアできるようにはなってるんやろ?
158:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:25:07.76ID:VGvNDZt60
ワイがやってるゲーム
ステ振り直しは課金アイテム必須や…
159:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:25:18.68ID:OVi/TA86M
見せかけだけの自由度で実際には一択なんだよな
163:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:25:54.09ID:gyk9aUtm0
スフィア盤作ったから自由に選んでいいよ
181:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:30:25.59ID:YxwbxYQVM
レベルアップで勝手にステータス上がって再戦時に実質難易度下がってるみたいなの萎えるよな
185:5ch名無し民2022/06/16(木) 11:31:59.91ID:TXDsDpYn0
「あっそういうことか・・・うわーこれ最初からやり直してぇな」←良作の予感
コメント
コメント一覧 (58)
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ハードモード選んだつもりはないのだが?むしろ楽に進めたいのだが?面倒臭いマジで
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これより前に、パラメータの種類がよく似た「ダウンタウン熱血物語」をプレイ済みだったから
パラメータの名前からおおまかな性質はわかるけど、説明書無しで買ったものだし当時はネット環境も無かったから詳細は不明
最初はよくわからずデフォルト(全パラメータを均等)にしてて、その次はよくわからないまま「ばね」に全部つぎ込んだりとか
ちなみに、「ばね」は、ジャンプの高さやジャンプ系攻撃のダメージが上昇とのこと
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最適解がひとつしかない場合は結局開発側がバランス調整できてないだけやからアレやけどな。
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弓子は知力が重要だった気が。
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まぁ方向性の違う強さってのが調整難しいんだろうけど
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あるとしても戦士系なのにわざと魔力特化させるとかしたときくらいやろ
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でも一切説明無いから困る
状態異常特化でやりたいからLuckかなと思って振ったらクリティカルにしか影響しませーんとかさぁ
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上げれば上げるほど消費TP(mp)増えるからスパロボみたいな一点集中型強化ができない
イオナズンで例えると「LV1消費MP18→LV2消費MP24→LV3消費MP30」みたいな感じ
マスタリー系もレベルあげるほどに必要ポイント増えるから安易に集中してふれない
スパロボも武器強化と必要エネルギーが連動してあがっていけばいろんなロボ使う動機づけになるのに
2~3体強化してずっと使い回すだけのゲームになっちゃった
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>こういうゲーム嫌いなんだよ
じゃあなんで買ってまで遊んでるんだよ?
それともつべなんかの配信動画でも見てて切れてるのか?
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極振りで頭おかしい位火力出る、鬼回避とかなら好き
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一切説明無しで振りなさい効果は不明です
あっ精神は魔法防御だけで回復とかに効果ないんですよwとかムカつく
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自分が楽に攻略した構成とまったく違う構成だったりするからほぼ信用してないんだが
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それを最初に説明してくれ
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防御重視とか魔法重視とか
その中に全部手動ってのもつければいい
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マスクデータばっかで何もわからない状態でステータス上げさせて
実はこういう効果でーすって梯子外されるのがムカつく
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そこで止まってる
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これはゲームに取り入れたら面白そうだけどな
敵弾が別の敵の弾ではじかれたり
ストーリー上のピンチ場面を回避出来たり
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振り直しの機会がなかったり、最初からのやり直しを想定しない作り(ムービースキップ無しとか)だったらクソゲー
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このキャラ非力だけど素早いぞ→力も上げれるけど上限低いぞ→必然的に素早さ上げるしかない
何かの縛りプレイとか玄人向け以外はデフォでステ振り自動にして欲しい
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ドラクエ8みたいな長編RPGだと調べないと勝手にハードモードになって糞
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運「ドロップ率や質を上げるよ」←うおおおおお
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弱ってる敵を優先してくれるようになったりすると思っていたワイ
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でもブラボと古いゲームは降りなおしがないから、攻略見たほうがいい
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もうムービーゲーだけしてろよ。
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最適解である必要はないが、あまりに変な振り方をするとゲームによってはクリアできないものもあるぞ。遊ぶ以前の問題になる
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攻略サイトとか配信の俺ツエ―のステ振りしかして無さそう。
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