https://newmofu.doorblog.jp/
3:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:31:59.66ID:ZdIXXWSZ0
プレステとPCが被ってた
4:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:32:00.57ID:opgl2Io20
PS5が自爆した
5:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:33:23.25ID:w7rULbhS0
ダンガンロンパV3で処理落ちするのやめてくれ( ´ᯅ` )
8:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:34:05.76ID:cpOBQnQb0
こういうのでいいんだよ感
9:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:34:50.49ID:apLwb4JI0
バンナムのキャラゲーやスクエニのRPG、インディーズゲームを取り込んだのでカジュアルゲーマーしかしてないハードという説は苦しい
10:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:34:59.17ID:JcEdu2uf0
インディーズに優しかった
プレイステーションは大手以外に厳しい
15:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:39:51.75ID:h8TyE8KM0
流行に脳死で乗っかる層を上手く巻き込んだから
21:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:43:41.98ID:VWOMWVXB0
>>15
昔はFFやモンハンがそういうタイトルやったと思うんやけどな
18:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:41:43.42ID:464Xu1f30
中小の受け皿だったVitaが死んで全部Switchに流れたな
42:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:52:51.77ID:zP0/mrrr0
なんだかんだちゃんと供給したからな
48:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:56:19.45ID:tTD4YOb80
どう森とかコロナ隔離の需要にうまくはまってたしなあ
57:5ch名無し民2022/11/10(木) 19:58:51.11ID:g6YyJJvs0
PS5がなんか知らんけど自殺○たから
64:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:03:32.29ID:GLH4krDL0
全く買う気起きんけどPS5って今はもう品薄解消されてるん?
66:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:04:16.50ID:7FRNJHvcC
>>64
全然、むしろひどくなっとるわ
本体価格も値上げしたし
75:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:05:53.81ID:GLH4krDL0
>>66
草
よほど転売が酷いんか?
それとも今ちょうど
抽選当たった民に行き渡ってる最中か
79:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:07:21.85ID:KbmE+EMS0
PCと張り合わなかったから
108:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:20:13.92ID:9x+hy3H8d
子供に与えておけばほぼこれで完結するしな
114:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:24:18.35ID:JcEdu2uf0
ポケットモンスター最新作はもうすぐ出るし
スプラトゥーン3は出たばっかだし
次の任天堂ハードはもうしばらくないかな?
次回作こそを新ハードのロンチや売りにしてくると思うんだよね
117:5ch名無し民2022/11/10(木) 20:27:43.43ID:x1P8GFb20
ポケモンとか携帯ゲームソフトをテレビでやれるのデカい
コメント
コメント一覧 (48)
1-2Q決算
ソニー
売上高1.32兆円、ハード売上高3111億円、ソフト売上本数1億970万本、ソフト売上高6752億円、ネットワーク売上2235億円
任天堂
売上高6569億円、ハード売上高2633億円、ソフト売上本数9541万本、ソフト売上高3682億円、ネットワーク売上(追加コンテンツ+DL専用ソフト含む)896億円
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ちょうどよく老害向けだけがPSにパージされた形なので今が一番業界盛り上がってるまである
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インディーズのキラータイトルをいい感じに取り込んで欲張らない値段で売ったのも大きい
元々がオモチャやホビーを扱う企業だから「特典グッズ」の付け方も上手い
出る前はあんなに失敗すると言われ続けていたAmiboはスマブラで一気に爆発したからな
ソニーは映像屋だから「画の綺麗さ」では任天堂は到底及ばないが
「オモチャの売り方」や「遊び方の提供」は上手に回るんだろう
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日本じゃコケてるけど
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自滅したゆえのライバル不在
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消費者は「そのうちのどれか一つで買えば他は買わない」ので、クオリティは他に劣るが値段もそれなりに手頃なところに落ち着いているスイッチ版が一番売れている
FFの開発陣も言っていたと思うが、「ハードの普及率」で言えばスイッチが最も普及しているのは間違いないからな
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PSはPCでOKなタイトルが多すぎる
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上手く洗脳したからだと思う
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日本製日本ハードではなく米国製米国ハードになった時点でPS5は終わってた
日本のゲーム自体はPS4のマルチで品質は一世代前のままだったし新規性も無く正直ガッカリした
PS5を持っているけどコントローラーになれたAC6以外遊ぶものが無い状態でRPGなどはPCで買うことにした
専用ソフトがことごとく駄作でFF7も声優が嫌いになったのでもう買わんし次が無い
海外ゲームもベゼスダとアクティビジョン・ブリザードのゲームは出ないしPS5の優位性は無い
完全にAI化したトロでも良いからPS5でしか遊べないゲームを出してくれ
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ソフトがよかった 昔から言われてる通り
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バブル崩壊を起因とした和ゲー業界の歪んだ手口が「そういう奴等」を養分にして延命を図ったのが終わりの始まり
優越感をくすぐられ、ネット上で群れる手段を得た、それがゲハの様な邪悪な選民思想集団を作り、それを暴力装置として寄生する奴等が集まり一大勢力となった
だがだからこそ邪悪さを「常識」だとほざき、それを認めさせる為に後から関わる者に高いハードルを要求して先細った
そこにコロナ禍のステイホーム需要で一般人の流入によって暴力装置としての価値が虚飾に過ぎないとバレた
それが寄生してた連中の逃走へと繋がったわけだ、そして逃げた先のゲーミングPCじゃ他人を貶める文化が無かったから「何をしたらいいか分からない」とかほざく奴が湧いたのは記憶に新しいな
そんな活動家や暴走族と大差ない事を繰り返す外道を「上客」だとして一流企業をきどったSONYが凋落し、多少歪んでるなりに子供向けにこだわる任天堂じゃハードランディングの墜落と、ソフトランディングで客の入れ替えって致命的な差がつくのは自明の理
まあ昭和にも古本屋や骨董でも繰り返されたことだが、他人を出し抜くだの後進に無駄に高いハードルを課して悦に入る、なんて事をした奴等を主要客に選んだ業界が継続性を失って落ちぶれるのは自然な事なんだよな
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特に子供は携帯機を欲しがるだろ。家のテレビをずっと占有するとドラマを見たい親に怒られるし。
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やりたいソフトがあるかどうか
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正直便利さが強い。PS4も持ってるんやが画像の質よりも便利さよ。
ただスティックが軒並み死んでる不良品やろこんなん。
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スイッチはすぐつくけどPSはね
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こんなとこだな、そして何より 最終防衛学園 が、来年出る
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PCのようにスペックを気にすることがほぼ無い(一部かなり重い、表示機能が弱い)
気軽に起動、停止できる(DSの頃から)
任天堂
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情報端末メーカーもスマホの方が売れるので、部品の改善や開発もスマホ優先になる
それがゲーム専用機にも影響した。なぜならSwitchはスマホに近い部品構成で、PSやXBOXはPCに近い部品構成だから
世の流れに合わせて製造コストも変わり、それが販売力に影響するのはアタリマエ。販売店や販売サイトは1台あたりの利潤が高い方に肩入れする。それが販売台数に繋がった
ちなみにその法則は、韓国製スマホでも起きた。これはと思う特許に対して似たような特許を取得しておいて、その特許が出回ったら、我が社の特許侵害と騒ぎ立て販売差止め要求をする。差し止められた企業は違約金を含めた流通納品契約をしているから焦る。それを見越してクロスライセンス契約提示して締結する
これで韓国企業は本命の特許を使用した正規品を安く作れるようになり、その分を販売に回す事でシェアを広げる
しかしそんな商法に怒った各企業は対策を実施。韓国企業とのクロスライセンスの期限が切れた頃には、同じ手が使えなくなっており、そこから韓国製スマホのシェア衰退が始まった
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そして親が子供に一人1台(Lite)クリスマスに買ってやれる。
PS5はそもそも手に入らなかったし、大きなおともだち仕様の強気の値段で失敗した数多のハードの事を忘れている。
XBOXは論外
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日本じゃどこにも売ってないし
ソフトがない
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挙句にジャパンスタジオ閉鎖して日本市場切り捨てたしな
PSストアの文章もグーグル翻訳みたいな変な日本語になったし
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持ち歩ける気軽さと携帯アプリより遥かに内容が満載
ゲームも多彩
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PS4閉じるの早すぎたわほんま
もう5年くらい粘れただろ
その5年があればもうちょっと技術も発達してPS5の価格を抑えることもできたろうに
PS5出すのとPS4辞めるの早すぎたんよ
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